Hard Fx con Parent

idvaad

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¡Saludos!

Vamos estrenando los nuevos foros...

Estoy realizando un diente de león que funciona con huesos, dynamics de viento y las semillas son hard Fx. Los huesos mueven la planta como si fuera por efecto del viento, las semillas son hijas de los huesos, el viento está animado con un path, que se mueve hasta tocar las semillas y se las lleva volando.

El viento y las semillas funcionan muy bien, el problema es que el movimiento de la planta empuja o "avienta" a las semillas y éstas no siguen el movimiento de los huesos. Supongo que lo que está pasando es que las semillas se comportan como hard Fx (tal cual debe de ser) y por eso son "aventadas" por el movimiento de los huesos.

¿Hay alguna forma de que el hard FX sólo empiece a funcionar cuando el viento toca las semillas? o ¿Hay alguna otra manera de lograr el efecto deseado?

De antemano gracias.
 
Tuve que cambiar un poco la configuración del viento, pero ya quedó resuelto, activando el Hard FX mediante collision.
 
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