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View Full Version : bones and skelegons



gaburrra
07-24-2006, 03:13 PM
saludos,
Estoy aprendiendo lightwave siguiendo los pasos del libro Cartoon character creation vol 1 de WORDWARE. Tengo un bipedo modelado, pero estoy en la parte de poner huesos y nuls. Me desespera que se deformen las geometrías cuando muevo los huesos. :'(
Es realmente frustrante. De que depende?

lightmann
07-25-2006, 12:00 AM
Yo creo que alo que te refieres a que estan activados ,seleccionalos todos (botoncentral dibujando una caja mientras uno de los huesos esta seleccionado ) y presiona ctrl+R eso hara que cambie su estado una o dos veces, podras percibir como cambia de linea punteada a solida y repitiendo las teclas presionadas cambiara de solido a punteda .podras trabajarlos muentras esten en linea punteada ya que no se encuantran activos asi nos se deformara la geometria.Para que se puedan deformar activalos con R