eloi
06-25-2004, 04:12 PM
¡Hola amigos!
Bueno, intento animar a un personaje y me surjen dudas y problemas de concepto con el lw. Por ejemplo:
- En el Layout no soy capaz de colocar con precisión un nulo en el punto de unión de dos bones. Intuyo que debe ser una tontería pero...
-Cuando le asignamos un GOAL a un bone. ¿éste tiene que colocarse necesariamente en el origen del bone o puede ir en su extremo? A mi me interesa esto último.
-Imaginemos que se puede asignar un Goal NUll en el extremo de un bone, lo orientamos con dicho bone(Mach goal orientation). Si rotamos el Goal NULL el hueso rotará con él. Mi pregunta es, si en vez de asignar el Goal NULL al bone mediante la opción GOAL OBJECT lo haces mediante Target Item, ¿dónde está la diferencia?Yo no la encuentro.
Os agradezco vuestras respuestas . Un saludo.
Bueno, intento animar a un personaje y me surjen dudas y problemas de concepto con el lw. Por ejemplo:
- En el Layout no soy capaz de colocar con precisión un nulo en el punto de unión de dos bones. Intuyo que debe ser una tontería pero...
-Cuando le asignamos un GOAL a un bone. ¿éste tiene que colocarse necesariamente en el origen del bone o puede ir en su extremo? A mi me interesa esto último.
-Imaginemos que se puede asignar un Goal NUll en el extremo de un bone, lo orientamos con dicho bone(Mach goal orientation). Si rotamos el Goal NULL el hueso rotará con él. Mi pregunta es, si en vez de asignar el Goal NULL al bone mediante la opción GOAL OBJECT lo haces mediante Target Item, ¿dónde está la diferencia?Yo no la encuentro.
Os agradezco vuestras respuestas . Un saludo.