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View Full Version : Recrear bioluminiscencia


buggedoff
01-25-2011, 12:17 PM
Hola,

¿Alguien sabe cómo crear la iluminación que simule la bioluminiscencia, tal como Rob Powers hace en sus trabajos para Aliens of Deep? Gracias.

UnCommonGrafx
01-25-2011, 12:43 PM
Try corona or bloom.
That is one of the ways I think it is done.

Sorry for my lack of spanish skills.

alesxander
01-25-2011, 04:10 PM
hola

otra opción puede ser crear un material para ese efecto. entras al surface editor (F5) y te vas a la sección advanced de tu material. en la parte de glow defines algún valor mayor a 0. puedes probar inicialmente con 100% y ahí verás si le pones menos o lo aumentas (soporta valores mayores a 100).

antes de tirar el render debes habilitar el glow en Effects (control + F5). vas a la sección Processing y marcas donde dice Enable Glow. puedes dejar los parámetros que vienen por default para ver si el efecto es el deseado, y si no lo es luego los varías

si puedes colocas alguna imagen de lo que haces para ver si te sirvieron los tips, o si lo deseas, tal vez puedas enviar tu archivo, o los objetos que te interesan con este efecto y vemos si en algo te podemos ayudar.

suerte

alesxander,
http://alesxander.com

lightmann
01-27-2011, 06:17 PM
Siempre es mejor hacer todo esto en post (ademas mucho mas controlable), enviando pases de render para cada una de las superficies que desees alterar con el bloom , glow etc .Es decir mascaras especificas en escala de grises para cada efecto en las superficies afectadas.

En caso de que el objeto interactue lumunicamente con el entorno , que los demas objetos reflejen o difundan la luz del ente bioluminicente , es necesario utilizar las opcones de radiosidad en el panel de render y manejar en las superficies el parametro luminosity.